Главная страница
» СПОРТ
» Национальные виды спорта
Национальные виды спортаК Национальным вилам спорта относятся зорхана, пехлеван гюлеши, диредейме, чалаган чардагы, човган, дедебойю, нарды и другие спортивные игры. Большинсвто из этих видов спорта, имеющих древнюю историю, уже завоевали международный статус. Так, в настоящее время проводятся чемпионаты мира по зорхане. Национальные спортивные игры, не очень популярные в советское время, стали стремительно развиваться после завоевания независимости. В 1990 году была создана Ассоциация Национальных Видов Спорта. Ассоциация представляет 6 национальных видов спорта (национальная борьба, национальные спортивные игры на коне, нарды, подвижные игры, зорхана и серим гюлеши). В 1992 году национальные виды спорта были внесены в программу физической культуры. Азербайджанские национальные виды спорта зорхана и пехлеван гюлеши с 2007 года являются членами Международной Спортивной Федерации по Зорхане (МСФЗ). 52 государства являются членами МСФЗ. Азербайджанская национальная сборная команда участвует во всех чемпионатах, проводимых Международной Спортивной Федерацией по Зорхане. В 2007 году на чемпионате Европы по пехлеван гюлеши Азад Джафаров, а по кеббаде Афис Намазов заняли 1-е места. На отчетно-избирательной конференции Европейской Спортивной Федерации Зорханы, состоявшейся в городе Буссан Корейской Республики в 2008 году, Ханлар Гурбанов был избран вице-президентом Федерации и председателем технического комитета. Одержав победы над всеми своими соперниками и завоевав первое место в тяжелой весовой категории в 2009 году на I Кубке мира по Зорхане и пехлеван гюлеши, Вугар Гурбанов был удостоен Международной Спортивной Федерацией по Зорхане (МСФЗ) титула «Пехлеван мира» и награжден «Золотым базубендом». В 2010 году Азербайджанская Спортивная Федерация по Зорхане была избрана лучшей федерацией года, а Вусал Джавадов и Турал Алиев - лучшими пехлеванами. Соревнования човган, являющиеся командным видом спорта, сформировались в середине первого тысячелетия нашей эры, столетиями были популярны в Азербайджане, Средней Азии, Иране, Турции, Ираке и других соседних странах. Источники рассказывают о проведении первых в истории международных состязаний човган среди наездников стран Средней Азии, проводившихся в одном из центров культуры исламского мира Багдаде в XII веке. Давняя популярность соревнований човган в Азербайджане подтверждена фактически. Изображение игры човган на посуде, найденной во время археологических раскопок в Орангале, очевидно доказывает факт распространения этой игры в городе Бейлаган в IХ веке. Фактическим доказательством того, что човган - старинная азербайджанская игра, является неоднократное изображение ее на азербайджанских миниатюрах, сведения о правилах ее проведения, имеющиеся в письменных источниках древности. В распространении и развитии игры човган, как и других видов спорта, популярных на Востоке, в более отдаленных регионах большая роль принадлежит англичанам. Так, игра эта, привезенная в ХIХ веке из Индии в Англию, все развивалась, получив распространение в Америке и Европе уже на основе новых правил. Именно по инициативе англичан игра эта под названием поло впервые в 1900 году была включена в программу II Олимпийских Игр, проходивших в Париже. Таким образом, в Западной цивилизации было закреплено это название. Диредёйме Диредёйме также является древней спортивной игрой. По правилам, дети разделябтся на две группы, рисуют круг и бросают гюрре. Кому выпадает гюрра, та команда входит в мере (круг). Каждый кладет под ногу ремень. Те, кто остался за кругом стараются поймать ремень, а находящиеся в круге бьют ногой и не позволяют отнять ремень. Если кто-нибудь из находящихся внутри круга коснется ногой хотя бы одного из находящихся вне круга, то, находящиеся внутри круга, выходят оттуда, а находящиеся за кругом заходят в круг. Если игроку, находящемуся вне круга, удается вывести кого-нибудь из находящихся внутри круга, поймав его за руку, он передает любому члену своей команды выведенного игрока для удержания, а сам пытается достать оставшийся без хозяина ремень. В это время игроки, находящиеся внутри круга должны беречь не только свои ремни, но и ремни своих друзей, выведенных за круг. Или, наоборот, если игрокам, находящимся внутри круга, удается поймать и ввести в круг внешнего игрока с использованием какого-либо приема, то команды меняются местами. Если одному из внешних игроков удается поймать ремень, то он начинает бить находящихся внутри круга игроков, стараясь отнять их ремни. Команда, собравшая у себя все ремни, считается победителем. В то время, как игроки, находящиеся внутри круга, бьют внешних игроков ногой, при этом стараясь удержать другую ногу в круге, внешние игроки, в свою очередь, бьют их ремнями. Галагапы-го С древних времен караваны верблюдов, нагруженные белым и черным кишмишом, продвигаясь с Востока на Запад и с Запада на Восток, превратились в традиционных носителей материально-нравственных ценностей, а также традиций, национальных народных игр и др. знаний. Из этой категории Древняя Национальная Игра Галагапы (Го) считается жемчужиной древней восточной культуры, и в последнее время эта культура привлекает все большее внимание народов мира. Галагапы (Го), основа которого заложена в Китае и близлежащих ей территориях, успешно пройдя этап модернизации и усовершенствования в Японии, за последнее тысячелетие стал широко распространенным во всем мире. Галагапы (Го) в древние времена в Азербайджане играли не белыми и черными камнями, а белым и черным кишмишем. Поэтому нередко эту игру называли «кишмиш ойуну» («игра в кишмиш») Созыв сарванов сотоварища по игре воскликом «Кара даш, Аг даш – мене бир ойундаш», а возгласы окружающих «Пусть победит сильнейший… » воспринимается естественным и убедительным образом. Начинают черные…В отличие от других настольных игр, в игре галагапы игру начинают черные и это завершается тем, что они кладут черный камень на игральную доску (в настоящее время называется игральная доска, размеры его 19x19) в сторону сердца (как признак близости к сердцу, искренности) соигрока. Взамен как «сифте» (для начала) несколько черных камней (после 2003 года 6 камней) отдается белым, и это своего рода уравновешивает силы соигроков на поле боя. Затем наступает очередь белых. По принципу, соигроки могут по очереди класть в любой пустой квадратик (не в клетку) доски свой камень. Надо только постараться, чтобы на начальной стадии игры выборы были сделаны с умом и стратегически профессионально. Каждый выбор должен иметь философское объяснение, логическое продолжение и мировоззрение. Интересно то, что, в отличие от других игр, в игре галагапы возможно противостояние профессионалов и любителей. В это время более сильный игрок дает слабому дедебойу. Так, можно выстроить на квадратики дедебойу до 9 черных камней (с условием, что «сифте» ничего не отдается). Вместе тем, что галагапы является стратегической настольной игрой, отражающей в себе образ жизни, быт людей, он во время игры обеспечивает распределение жизненного баланса между соигроками. И поэтому часто выражение «Галагапы учит жить…» имеет одинаковое значение на разных языках. Еще можно отметить, что ставить любой камень на доску называется не ходом, а довом. То есть, соигроки каждый раз по очереди устрашают друг-друга, умножают свои силы. Как и в любой игре, в галагапы считается невозможным играть запрещенными довами. Так, в это время противная сторона, со словами «чур не в зачет» предлагает сотоварищу положить камень в другой квадратик. Повторение в игре какой-либо ситуации также подчиняется правилу «чур не в зачет». Интересно, что в международном мире и во всех языках это правило известно как «ко». Согласно историческим фактам, зорхана была систематизирована Пурьяйи Вели (Махмуд-ибн-Велиюддин) 700 лет назад (хиджра-шамси 7 век). Также отмечается, что зорхана имеет более древнюю историю. Крыша зорханы куполообразная, а пол расположен ниже уровня земли. Из-за невысокого дверного проема, желающий зайти должен был нагнуться при входе. Это прививало спортсменам чувство скромности. Дверь открывается в узкий и низкий проход, ведущий в «сардам». «Сардам» - это трон высотой 1 или 1,5 метра. Муршид с прекрасным голосом восседает на сардаме и поет песни, соответствующие спортивной игре, и обычно поощряет спортсменов воинственными стихами, избранными из «Шахнаме». Зорхана – это площадка с восемью или четыремя углами, находящаяся ниже земной поверхности, в середине которой располагалась яма, глубиной в 1 м, длиной 4 или 5 и шириной 4 м. Зорхана – это площадка, где в древних азербайджанских городах сражались пехлеваны. В Азербайджане есть древние, бесподобные, фундаментальные традиции пехлеванства с национальными корнями. В Зорхане группа музыкантов, играющих на зурне, играли «Дженги». Как составная часть народных торжеств и уличных представлений, сохранивших свою форму и в наши дни, мериться силами, испытывать силу, ломать бревна, играть камнями, гнуть шею быкам, ходить по канату были не только динамико-драматическими играми тюркско-огузских народов, но и народов всего мира, и доставляли удовольствие зрителям. Народные представления Зорханы и пехлеваства на стадиях развития, следующих за торжествами Бахар-Новруз, превратились в отдельный вид представления, профессию. В богатых фольклорских образцах, являющихся отражением Азербайджанского духа, такой образ пехлевана представляется, как символ весьма несравненной и неисчерпаемой силы. Представление образа пехлевана в народном духе как непреодолимого и непобедимого, не носило обычный характер. Пехлеван был реальным образом, рожденным народным духом. Во время большевистской революции одной из традиций, подвергшейся репрессии была зорхана. Большевики, не сумевшие изменить религиозную сущность Зорханы, в которой собирались авторитетные лица города и квартала, запретили Зорханы, положив конец бесподобному искусству. Анзали В игре путем нахождения «пушку» кто проиграет, тот нагибается, а остальные игроки (6 человек) строятся в ряд на расстоянии 3-4 метров; каждый прыгает через спину нагнувшегося и каждый раз повторяют нижеследующие слова, выполняя сказанное: В первый раз – Анзали ой анзали. Во второй раз – Хан акбари В третий раз – Петух закукарекал: кукареку! В четвертый раз – помнут кострецы. В пятый раз – палки вынут. (в это время игрок усаживается на спину «нагнувшегося» игрока и спрашивает: - взобраться или слезть?) Нагнувшийся: - Взбирайся или слезай! - отвечает. И игра опять продолжается. В шестой раз – не прикасаться рукой, одеждой, головой. В седьмой раз – Таел кечерлер. В восьмой раз – Шапку положат. В девятый раз все взбираются на спину нагнувшегося, кто упадет, ему надирают уши. Во время игры кто не выполняет сказанного, заменяет «нагнувшегося». Спортсмены по национальным видам спорта: Эльдар Атакишиев – борьба пехливанов Эльвин Акберов - чархи чемени Эльвин Акберов – чархи тиз Исмаил Габибов - сенг Исмаил Габибов - милсенгин Гасаналы Байрамов -каббаде Махаммад Ниязов - мил базы Наджаф Велиев- борьба пехливанов Шукюр Абульфазли – борьба пехливанов Турал Джавадов - борьба пехливанов Турал Алиев - борьба пехливанов Вусал Джавадов - борьба пехливанов Хайям Оруджов - мил базы Хайям Оруджов - милсенгин
|